Jak okiełznać wronego rumaka
Bohaterowie za pomocą gry komputerowej mogą przenosić się w przeszłość, poznawać historię i kulturę minionych cywilizacji. Paweł i jego młodsze rodzeństwo odwiedzają średniowieczny dwór książęcy, poznają realia codziennego życia na dworze, uczą się także odpowiedzialności za siebie samych.
Odpowiedzialność: | Ewa Nowacka ; [ilustracje Marzena Zacharewicz]. |
Seria: | Skrzydła Czasu : seria przygodowo-historyczna dla dzieci od 10 do 12 lat : 4 |
Hasła: | Dwory Gry komputerowe Podróże w czasie Rodzeństwo Średniowiecze Powieść przygodowa Literatura polska |
Adres wydawniczy: | Wrocław : Wydawnictwo Siedmioróg, 1999. |
Wydanie: | Wydanie pierwsze. |
Opis fizyczny: | 78, [1] strona : ilustracje ; 21 cm. |
Forma gatunek: | Książki. Proza. |
Powstanie dzieła: | 1999 r. |
Twórcy: | Zacharewicz, Marzena. Ilustrator |
Odbiorcy: | Dzieci. 9-13 lat. |
Powiązane zestawienia: | |
Skocz do: | Inne pozycje tego autora w zbiorach biblioteki |
Dodaj recenzje, komentarz | |
Inne pozycje z serii |
Sprawdź dostępność, zarezerwuj (zamów):
(kliknij w nazwę placówki - więcej informacji)
Dodaj komentarz do pozycji:
Serie (cykl) Skrzydła Czasu można czytać w dowolnym porządku:
Tom 1 Byk Apis pozdrawia kotkę PusięCiekawość może być pierwszym krokiem do... starożytnego Egiptu. Przed Pawłem stoi szansa zwiedzenia krainy, którą zna z albumów, programów telewizyjnych i muzeum. Może miałbyś ochotę zostać jego towarzyszem w pełnej przygód wędrówce przez świat, w którym piękna biała Pusia przestaje być zwyczajną kotką? |
Tom 2 Proszę bilet na wieżę BabelBohaterowie za pomocą gry komputerowej mogą przenosić się w przeszłość, poznawać historię i kulturę minionych cywilizacji. Paweł i jego młodsze rodzeństwo zwiedzają sławną wieżę, poznają realia codziennego życia w Babilonie, uczą się także odpowiedzialności za siebie samych. |
Tom 3 Rogi MinotauraGra Skrzydła czasu przenosi bohaterów - Pawła i Karolinę - na Kretę. Zawierają tam oni znajomość z mitycznymi postaciami: Ikarem i Ariadną. Dedal pokazuje im swoje wynalazki, a król Minos pozwala zwiedzić swój pałac. Rogi Minotaura to trzecia, proponowana przez Ewę Nawrocką, podróż po zamierzchłej przeszłości. Książeczka [...] |
Tom 4 Jak okiełznać wronego rumakaBohaterowie za pomocą gry komputerowej mogą przenosić się w przeszłość, poznawać historię i kulturę minionych cywilizacji. Paweł i jego młodsze rodzeństwo odwiedzają średniowieczny dwór książęcy, poznają realia codziennego życia na dworze, uczą się także odpowiedzialności za siebie samych. |